Threnfall
Isometric Action RPG
Isometric Action RPG
ORYX und die darüber angebotenen Spiele wurden in sehr großem Umfang mithilfe generativer KI entwickelt.
Dazu gehören insbesondere Programmierung, UI- und Grafikdesign, Pixel-Art, 3D-Modelle und weitere Assets. Zum Einsatz kommen bzw. kamen unter anderem OpenAI ChatGPT/Codex, Anthropic Claude, PixelLab und Meshy.
Auch viele Spielmechaniken und Konzepte sind von bestehenden Spielen und Genres inspiriert und werden innerhalb der ORYX-Projekte neu kombiniert und weiterentwickelt.
Was nicht von der KI stammt: Die grundlegenden Spielideen, die Auswahl und Kombination der Konzepte, die kreative Richtung, Projektführung sowie die fortlaufende Ausarbeitung und sämtliche finalen Entscheidungen liegen bei Patrick Giger.
KI übernimmt in diesen Projekten einen außergewöhnlich großen Teil der technischen und visuellen Umsetzung. Hinter den Projekten stehen dennoch umfangreiche Planung, Iteration, Tests und persönliche Arbeit.
Diese Information wird bewusst vor dem Betreten der Plattform angezeigt, damit von Anfang an transparent ist, wie ORYX und seine Spiele entstehen.
Wenn du KI-basierte Entwicklungsprojekte grundsätzlich nicht nutzen möchtest, kannst du die Seite hier verlassen. Wenn das für dich in Ordnung ist, kannst du mit ORYX fortfahren.